Přihlásit se
Hledat
Hledat v:
Vše v DSpace
Publikace ZČU / UWB Publications
Časopisy ZČU / UWB Journals
Journal of WSCG
Volume 1 (1992)
Volume 10 (2002)
Volume 11 (2003)
Volume 12 (2004)
Volume 13 (2005)
Volume 14 (2006)
Volume 15 (2007)
Volume 16 (2008)
Volume 17 (2009)
Volume 18 (2010)
Volume 19 (2011)
Volume 2 (1994)
Volume 20 (2012)
Volume 21 (2013)
Volume 22 (2014)
Volume 23 (2015)
Volume 24 (2016)
Volume 25 (2017)
Volume 26 (2018)
Volume 27 (2019)
Volume 28 (2020)
Volume 29 (2021)
Volume 3 (1995)
Volume 30 (2022)
Volume 31 (2023)
Volume 32 (2024)
Volume 4 (1996)
Volume 5 (1997)
Volume 6 (1998)
Volume 7 (1999)
Volume 8 (2000)
Volume 9 (2001)
výraz
Aktuální filtry:
Název
Autor
Předmět
Datum vydání
Typ dokumentu
rovná se
obsahuje
ID
není rovno
neobsahuje
nemá ID
Název
Autor
Předmět
Datum vydání
Typ dokumentu
rovná se
obsahuje
ID
není rovno
neobsahuje
nemá ID
Název
Autor
Předmět
Datum vydání
Typ dokumentu
rovná se
obsahuje
ID
není rovno
neobsahuje
nemá ID
Název
Autor
Předmět
Datum vydání
Typ dokumentu
rovná se
obsahuje
ID
není rovno
neobsahuje
nemá ID
Začít nové hledání
Přidat filtry:
Filtry použijte k upřesnění výsledků hledání.
Název
Autor
Předmět
Datum vydání
Typ dokumentu
rovná se
obsahuje
ID
není rovno
neobsahuje
nemá ID
Výsledky 1-10 z 11.
předchozí
1
2
další
Odpovídající záznamy:
Datum vydání
Název
Autor
2010
Partial 3D shape matching using large fat tetrahedrons
Vergeest, Joris S. M.
;
Kooijman, A.
;
Song, Y.
2013
GPU real time hatching
Jordane, Suarez
;
Farès, Belhadj
;
Vincent, Boyer
2012
Real-time mesh extraction of dynamic volume data using GPU
Engel, Szymon
;
Alda, Witold
;
Boryczko, Krzysztof
2013
Visual Parameter Exploration in GPU Shader Space
Mindek, Peter
;
Bruckner, Stefan
;
Rautek, Peter
;
Gröller, M. Eduard
2010
Complex geometric primitive extraction on graphics processing unit
Değirmenci, Mert
2012
Elastically Deformable Models based on the Finite Element Method Accelerated on Graphics Hardware using CUDA
Verschoor, Mickeal
;
Jalba, Andrei C.
2012
Coupling between meshless FEM modeling and rendering on GPU for real-time physically-based volumetric deformation
Movania, Muhammad Mobeen
;
Lin, Feng
;
Qian, Keman
;
Chiew, Wei Ming
;
Seah, Hock Soon
2011
Accurate real-time multi-camera stereo-matching on the GPU for 3D reconstruction
Denker, Klaus
;
Umlauf, Georg
2013
Rendering of Bézier Surfaces on Handheld Devices
Concheiro, Raquel
;
Amor, Margarita
;
Padrón, Emilio J.
;
Gil, Marisa
;
Martorell, Xavier
2011
High-performance terrain rendering using hardware tessellation
Yusov, Edgar
;
Shevtsov, Maxim
hledání
v celé knihovně
v kolekci
navigace
DSpace at University of West Bohemia
procházet
Komunity a kolekce
Autoři
Názvy
Klíčová slova
Druh dokumentu
Autor
1
Alda, Witold
1
Amor, Margarita
1
Boryczko, Krzysztof
1
Bruckner, Stefan
.
další >
Předmět
11
graphic processing units
3
rendering
3
vykreslování
2
finite element method
.
další >
Datum vydání
3
2013
4
2012
2
2011
2
2010
.
další >