Název: Reliable Soft Shadows over Implicit Surfaces
Autoři: Flórez-Díaz, Jorge
Sbert, Mateu
Citace zdrojového dokumentu: WSCG 2010: Full Papers Proceedings: 18th International Conference in Central Europe on Computer Graphics, Visualization and Computer Vision in co-operation with EUROGRAPHICS, p. 151-158.
Datum vydání: 2010
Nakladatel: Václav Skala - UNION Agency
Typ dokumentu: konferenční příspěvek
conferenceObject
URI: http://wscg.zcu.cz/WSCG2010/Papers_2010/!_2010_FULL-proceedings.pdf
http://hdl.handle.net/11025/10854
ISBN: 978-80-86943-88-6
Klíčová slova: měkké stíny;implicitní plochy;sledování paprsku;Interval Arithmetic
Klíčová slova v dalším jazyce: soft shadows;implicit surfaces;ray tracing;Interval Arithmetic
Abstrakt: This paper introduces an efficient and reliable algorithm to create soft shadows for ray traced implicit surfaces. In a classical soft shadow creation process, many rays have to be traced to calculate how much of the area light is visible from a point. In our approach, we trace from a point a beam that covers the area light. If the beam is not occluded, the point can be safely discarded because the use of Interval Arithmetic guarantees that the point is fully lit by the area light. In this case, extra rays are not traced, thus extra intersection tests are not required. Our soft shadow algorithm is then 38% to 59% faster than an algorithm based in a regular number of beams traced for each point. Besides, the using of beams based on Interval Arithmetic guarantees that thin details of the surfaces are not lost during the process.
Práva: © Václav Skala - UNION Agency
Vyskytuje se v kolekcích:WSCG 2010: Full Papers Proceedings

Soubory připojené k záznamu:
Soubor Popis VelikostFormát 
Florez-Diaz.pdfPlný text372,81 kBAdobe PDFZobrazit/otevřít


Použijte tento identifikátor k citaci nebo jako odkaz na tento záznam: http://hdl.handle.net/11025/10854

Všechny záznamy v DSpace jsou chráněny autorskými právy, všechna práva vyhrazena.