Název: Hypertexturing Complex Volume Objects
Autoři: Satherley, R. A.
Jones, M. W.
Citace zdrojového dokumentu: WSCG '2001: Conference proceedings: The 9-th International Conference in Central Europe on Computer Graphics, Visualization and Computer Vision 2001: University of West Bohemia, Plzen, Czech Republic, February 5.-9., 2001, p. 146-153.
Datum vydání: 2001
Nakladatel: University of West Bohemia
Typ dokumentu: konferenční příspěvek
conferenceObject
URI: http://wscg.zcu.cz/wscg2001/Papers_2001/R156.pdf.gz
http://hdl.handle.net/11025/11263
ISBN: 80-7082-713-0
ISSN: 1213-6972
Klíčová slova: hypertextura;distanční transformace;distanční pole
Klíčová slova v dalším jazyce: hypertexture;distance transform;distance field
Abstrakt: This paper will examine hypertexture rendering techniques and will demonstrate how volume datasets may be adapted in order for hypertexture to be applied. Details are given of a process for the conversion of complex objects, such as CT scans, into accurate distance fields. Hypertexture is applied to these objects and example renderings include the UNC CThead, a chess piece, a dodecahedron and a tank. Additional information is given about soft objects, density modulation functions, ray marching and controlling hypertexture application.
Práva: © University of West Bohemia
Vyskytuje se v kolekcích:WSCG '2001: Conference proceedings

Soubory připojené k záznamu:
Soubor Popis VelikostFormát 
Satherley.pdfPlný text2,14 MBAdobe PDFZobrazit/otevřít
Satherley_video_1.mpgVideo759,23 kBMPEGZobrazit/otevřít
Satherley_video_2.mpgVideo194,3 kBMPEGZobrazit/otevřít
Satherley_video_3.mpgVideo196,48 kBMPEGZobrazit/otevřít


Použijte tento identifikátor k citaci nebo jako odkaz na tento záznam: http://hdl.handle.net/11025/11263

Všechny záznamy v DSpace jsou chráněny autorskými právy, všechna práva vyhrazena.