Title: | Použitie octree štruktúry na urýchlenie metódy ray tracing |
Authors: | Martinka, Jozef |
Citation: | Journal of WSCG. 1994, vol. 2, no. 1-2, p. 106-113. |
Issue Date: | 1994 |
Publisher: | Václav Skala - UNION Agency |
Document type: | článek article |
URI: | http://wscg.zcu.cz/wscg1994/wscg94.htm http://hdl.handle.net/11025/16074 |
ISSN: | 1213-6972 (print) 1213-6980 (CD-ROM) 1213-6964 (online) |
Keywords: | sledování paprsku;Octree;reprezentace scény |
Keywords in different language: | ray tracing;Octree;representation scene |
Abstract in different language: | Niekteré spôsoby urýchlenia metódy ray tracing využívajú priestorové rozdelnie scény a jej reprezentáciu pomocou octree štruktúry. Hlavné problémy spojené s použitím octree sú: vhodná reprezentácia, efektivny spôsob vytvorenia (rozdelenia scény na kocky octree) a rýchly "prechod" sledovaného lúča cez štruktúru. V článku sú stručne popísané niektoré pristupy k riešeniu týchto problémov. |
Rights: | © Václav Skala - UNION Agency |
Appears in Collections: | Volume 2, number 1-2 (1994) |
Files in This Item:
File | Description | Size | Format | |
---|---|---|---|---|
Martinka_92.pdf | Plný text | 767,87 kB | Adobe PDF | View/Open |
Please use this identifier to cite or link to this item:
http://hdl.handle.net/11025/16074
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.